Dezember 2011
Spieleserver werden kostenlos an unabhängige Interessenten abgegeben
Februar 2012
Web-Interface wird um Minecraft und andere Steam-Titel erweitert
Juli 2012
Ein neues Design verbessert die Benutzerfreundlichkeit der Weboberfläche erheblich
Oktober 2012
Portfolio um vServer auf Basis von OpenVZ erweitert
Februar 2013
Gründung eines Unternehmens für den kommerziellen Vertrieb von Gameservern.
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